ガンブレモバイル・スートラ
格闘攻撃力が〇〇以上の時

格闘攻撃力が〇〇以上の時

ガンダムブレイカーモバイル格闘攻撃力が以上の時

ガンダムブレイカモバイルのパーツ特性「格闘攻撃力が〇〇以上の時」を持ったパーツのまとめ。

パーツ

ブルーディスティニー2号機
TArmsガンダムタイプジオン
 
格闘攻撃力が16000以上の時、格闘攻撃の会心率8%上昇(最大17%)
★自機の属性がTechniqueの時、格闘攻撃の威力17%上昇(最大30%)
    

ソードインパルスガンダム
TLegs接近戦ガンダムタイプ
 
格闘攻撃力が7000以上の時、EXskillのクールタイム4%減少(最大15%)
★自機の属性がTechniqueの時、EXskillのクールタイム4%減少(最大15%)
    

シュヴァルベグレイズ[マクギリス機]
SBack指揮官機高機動
 
格闘攻撃力が10000以上の時、格闘攻撃の威力8%上昇(最大25%)
★クールタイムが10%増加し、強化EXskillの効果4%上昇(最大22%)
    

シールド[ブルーディスティニー2号機(ザ・ブルー版)]
SShieldジオン接近戦
 
格闘攻撃力が5000以上の時、敵の特殊射撃威力8%減少(最大25%)
★自機が《ジオン》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%)
    

スーパーカスタムMMP-80[90mmマシンガン]
Pマシンガンザクタイプ電脳適正
 
格闘攻撃力が5000以上の時、射撃攻撃の与ダメージ6上昇(最大20)
    

☆4

ガンダム G-セルフ[大気圏用パック装備型]
PArms主人公機ガンダムタイプ
 
格闘攻撃力が16000以上の時、格闘攻撃の威力17%上昇(最大30%)
★敵機を2体撃墜した時、一度だけクールタイムが60%減少(最大99%)
    

シールド[スターバーニング]
PShieldガンダムタイプ主人公機
 
格闘攻撃力が16000以上の時、特殊射撃の会心率10%上昇(最大30%)
★自機が《ガンダムタイプ》の時、敵のEXskill貫通力50%減少(最大80%)
    

GNビームライフル[アストレア Type F]
Pライフル高機動主人公機
 
格闘攻撃力が5000以上の時、敵の格闘攻撃の威力17%減少
    

☆5

ビーム・サーベル[F91](S)
Sサーベル主人公機連邦
 
格闘攻撃力が15000以上の時、EXskillの威力17%上昇(最大30%)
★自機が《主人公機》の時、格闘攻撃の威力20%上昇(最大35%)
    

騎士ユニコーンガンダム[ビーストモード]
TArms接近戦高機動
 
格闘攻撃力が6000以上の時、EXskillのクールタイム6%減少(最大20%)
★物理タイプの攻撃時、格闘攻撃の威力20%上昇(最大35%)
    

カバカーリー(P)
PArms指揮官機高火力
 
格闘攻撃力が10000以上の時、ジョブゲージ増加10%上昇(最大20%)
★自機が《高火力》の時、全攻撃の威力20%上昇(最大35%)
    

高エネルギービームライフル[デスティニー](T)
Tライフル高機動接近戦
 
格闘攻撃力が10000以上の時、敵の射撃攻撃の威力17%減少(最大30%)
【改B】ジョブがOut-Fighterの時、小隊のEXskillの威力17%上昇(最大30%)
    

ガンダムダブルエックス(T)
TArms高火力エース専用機
 
格闘攻撃力が15000以上の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%)
【改造BIG】ライフルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%)
    

ビームサーベル[トールストライクガンダムグリッター](S)
Sダブルサーベル高機動接近戦
 
格闘攻撃力が12000以上の時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%)
★ダブルライフルカテゴリ装備時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%)
    

ビギナーコイン

ガンダムグシオンリベイク[ビギナーキャンペーン](✧1)(S)
SHead重装甲砂漠適正
 
格闘攻撃力が2000以上の時、射撃の弾速5%上昇(最大14%)
    

ガンダムバルバトス[第4形態/ビギナーキャンペーン](✧1)(S)
SHead主人公機森林適正
 
格闘攻撃力が2000以上の時、EXskillの与ダメージ6上昇(最大20)
    

シャイニングガンダム[ビギナーキャンペーン](✧1)(S)
SBackモビルファイター接近戦
 
格闘攻撃力が2000以上の時、格闘攻撃の与ダメージ6上昇(最大20)
    

AIパイロット

☆3

アルゴ・ガルスキー
PIn-Fighterモビルファイター重装甲
近距離レンジ/独立型
格闘攻撃力が16000以上の時、全攻撃の会心率8%上昇(最大17%)
    

タツ・シマノ
PIn-Fighter重装甲電脳適正
中距離レンジ/独立型
格闘攻撃力が5000以上の時、EXskillの貫通力8%上昇(最大22%)
    

ニッキ・ロベルト
TOut-Fighterジオン重装甲
近距離レンジ/独立型
格闘攻撃力が5000以上の時、敵の全攻撃の威力8%減少(最大25%)
    

☆4

アリー・アル・サーシェス
PIn-Fighter接近戦高機動
近距離レンジ/バランス型
格闘攻撃力が16000以上の時、ジョブゲージ増加量6%上昇(最大17%)
    

ギム・ギンガナム
PIn-Fighter高機動可変
中距離レンジ/独立型
格闘攻撃力が16000以上の時、EXskillのクールタイム6%減少(最大20%)