ガンダムブレイカーモバイルにおけるパーツ特性「被弾倍率上昇」を持ったパーツのまとめ。
パーツ
☆3
カオスガンダム |
P | Head | 中距離戦 | ガンダムタイプ |
|
ジョブがMiddle-Shooterの時、EXskillの与ダメージ6上昇(最大20) |
★ジョブがMiddle-Shooterの時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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ソードインパルスガンダム |
T | Arms | 接近戦 | 基地適正 |
|
ツインブレードカテゴリ装備時、格闘攻撃の威力8%上昇(最大25%) |
★自機が《基地適正》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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バウンド・ドック |
P | Legs | 可変 | 宇宙適正 |
|
自機の属性がPowerの時、10%の確率でひるまない(最大28%) |
★射撃被ダメージが20%上昇し、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
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ブラストインパルスガンダム |
S | Head | 遠距離戦 | 中距離戦 |
|
格闘攻撃の威力が10%減少し、射撃攻撃の会心率8%上昇(最大17%) |
★ジョブがLong-Shooterの時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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ディジェ |
S | Back | エース専用機 | 寒冷地適正 |
|
ツインブレードカテゴリ装備時、近距離射撃攻撃の威力5%上昇(最大14%) |
★ジョブがOut-Fighterの時、敵の全攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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光の軍配 |
P | アックス | 重装甲 | 指揮官機 |
|
クールタイムが10%増加し、格闘攻撃の威力8%上昇(最大25%) |
★耐久力が90%以上の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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Vガンダムヘキサ |
T | Head | 可変 | 量産機 |
|
耐久力が90%以下の時、EXskillの貫通力8%上昇(最大22%) |
★耐久力が90%以下の時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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サイコミュシステム高機動試験機 |
S | Head | 宇宙適正 | ザクタイプ |
|
ジョブがMiddle-Shooterの時、EXskillの威力8%上昇(最大25%) |
★自機の属性がSpeedの時、敵のEXskill被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
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ハイパー・ビーム・ライフル[ガンダム4号機/Bst] |
S | ライフル | 連邦 | 遠距離戦 |
|
ジョブゲージ増加量が10%減少し、敵の射撃攻撃の威力8%減少(最大25%) |
★ジョブゲージ増加が10%減少し、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
シュヴァルベグレイズ[マクギリス機] |
S | Head | 指揮官機 | 宇宙適正 |
|
自機が《指揮官機》の時、耐久力が徐々に1ずつ回復(最大10) |
★自機が《指揮官機》の時、敵全機前攻撃被弾倍率17%上昇(最大30%) |
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R・ギャギャ |
P | Head | 重装甲 | 接近戦 |
|
戦闘力が150000以上の時、射撃攻撃の被ダメージ6減少(最大20) |
★自機が《接近戦》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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ヴァイエイト |
T | Arms | 宇宙適正 | 遠距離戦 |
|
ビームタイプの攻撃時、特殊射撃の威力8%上昇(最大25%) |
★ジョブがLong-Shooterの時、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
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シールド[ブルーディスティニー2号機(ザ・ブルー版)] |
S | Shield | ジオン | 接近戦 |
|
格闘攻撃力が5000以上の時、敵の特殊射撃威力8%減少(最大25%) |
★自機が《ジオン》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
ビーム・ライフル[ブルーディスティニー3号機(ザ・ブルー版)] |
P | ライフル | 連邦 | ガンダムタイプ |
|
自機が《連邦》の時、EXskill初期チャージ量3%上昇(最大12%) |
★ビーム耐性が8000以上の時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
ベルティゴ |
T | Body | 中距離戦 | 遠距離戦 |
|
ジョブがLong-Shooterの時、EXskillの貫通力8%上昇(最大22%) |
★クールタイムが10%増加し、敵の射撃攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
ビーム・サーベル[F91(ハリソン・マディン専用)] |
T | サーベル | 連邦 | 宇宙適正 |
|
敵機との属性相性が普通の時、敵の格闘攻撃の威力17%減少(最大30%) |
★敵機との属性相性が普通の時、敵の射撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
ジンハイマニューバ2型 |
P | Body | エース専用機 | 接近戦 |
|
物理タイプの攻撃時、格闘攻撃の威力8%上昇(最大25%) |
★自機が《エース専用機》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
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ガンダムヴァサーゴ(S) |
S | Head | ガンダムタイプ | 連邦 |
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ジョブがMiddle-Shooterの時、敵の射撃攻撃被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
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ストライクシューター(S) |
S | ライフル | ガンダムタイプ | 高火力 |
|
自機の属性がSpeedの時、敵の射撃攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
サイコ・ザク[ガンダム サンダーボルト版](P) |
P | Legs | ジオン | 高機動 |
|
ジョブがDefenderの時、敵のEXskill被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
| | | |
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) |
S | Body | ジオン | 重装甲 |
|
クールタイムが10%増加し、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
アースリィガンダム(P) |
P | Arms | 中距離戦 | ガンダムタイプ |
|
小隊3機全てがPowerの時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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マーズフォーガンダム(T) |
T | Arms | 接近戦 | 電脳適正 |
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ジョブゲージ増加が10%減少し、敵の格闘攻撃被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
| | | |
ビームトライデント(T) |
T | ランス | 高火力 | 接近戦 |
|
耐久力が10%以下の時、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ガンダムX(T) |
T | Legs | 高火力 | ガンダムタイプ |
|
ビームタイプの攻撃時、敵の射撃被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
| | | |
ガンダムバルバトス[第6形態](P) |
P | Head | ガンダムタイプ | 市街地適正 |
|
市街地カテゴリのステージ出撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
シールド[G-セルフ/大気圏用パック](T) |
T | Shield | ガンダムタイプ | 中距離戦 |
|
ミッション開始から20秒の間、敵のEXskill被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
| | | |
ガンダムフラウロス[流星号](P) |
P | Arms | 遠距離戦 | 可変 |
|
物理タイプの攻撃時、敵の射撃攻撃被弾倍率を8%上昇(最大25%) |
| | | |
ビーム・サーベル[ケンプファーアメイジング](P) |
P | サーベル | 高機動 | 市街地適正 |
|
自機の属性がPowerの時、敵全機全攻撃被弾倍率8%上昇(最大25%) |
| | | |
ガンダムジェミナス01(S) |
S | Legs | ガンダムタイプ | 主人公機 |
|
ビームタイプの攻撃時、敵全機EXskill被弾倍率8%上昇(最大25%) |
| | | |
クロスボーン・ガンダムX3(P) |
P | Legs | ガンダムタイプ | 主人公機 |
|
ビームタイプの攻撃時、敵全機EXskill被弾倍率8%上昇(最大25%) |
| | | |
☆4
サイコ・ザク[ガンダム サンダーボルト版] |
T | Legs | ザクタイプ | 宇宙適正 |
|
ジョブがMiddle-Shooterの時、中距離射撃攻撃の威力8%上昇(最大20%) |
★ビーム耐性が15000以下の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
アストレイ レッドフレーム改 |
T | Body | 主人公機 | 接近戦 |
|
ジョブがIn-Fighterの時、強格闘の威力17%上昇(最大30%) |
★ダブルサーベルカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
超咆剣ハイパーミノフスキー |
P | 大剣 | 可変 | 重装甲 |
|
自機が《可変》の時、EXskill初期チャージ量6%上昇(最大20%) |
★自機が《重装甲》の時、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ビームトライデント |
P | ランス | ガンダムタイプ | 基地適正 |
|
ミッション開始から15秒の間、ジョブゲージ増加量6%上昇(最大17%) |
★自機が《ガンダムタイプ》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
ガンダムTR-6[ウーンドウォート] |
T | Back | 中距離戦 | 高機動 |
|
ミッション開始から15秒の間、射撃攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
★耐久力が90%以上の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ] |
T | Body | 主人公機 | 市街地適正 |
|
耐久力が80%以下の時、EXskillの与ダメージ8上昇(最大35) |
★ミッション開始から30秒後、敵のEXskill被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
アトラスガンダム |
P | Head | 水陸両用 | 連邦 |
|
耐久力が80%以下の時、EXskillの威力17%上昇(最大30%) |
★耐久力が70%以下の時、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
レールガン[アトラス] |
P | ロングライフル | 水陸両用 | 連邦 |
|
物理タイプ射撃武器のリロード速度8%上昇(最大20%) |
★自機が《連邦》の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
クロスボーン・ガンダムX2 |
P | Head | 高火力 | 宇宙適正 |
|
ジョブがLong-Shooterの時、遠距離射撃攻撃の威力8%上昇(最大20%) |
★ジョブがLong-Shooterの時、敵のEXskill以外被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
クロスボーン・ガンダムX2 |
P | Back | 高火力 | エース専用機 |
|
自機の属性がPowerの時、EXskillの貫通力10%上昇(最大28%) |
★敵機との属性相性が有利の時、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
アルトロンガンダム[Endless Waltz版] |
S | Back | 接近戦 | 宇宙適正 |
|
自機の属性がSpeedの時、EXskillの貫通力10%上昇(最大28%) |
★自機の属性がSpeedの時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
耐ビームコーティングマント |
P | Shield | ガンダムタイプ | 基地適正 |
|
ダブルサーベルカテゴリ装備時、EXskillの与ダメージ8%上昇(最大35) |
★EXskill攻撃を受けた後30秒間、敵の格闘攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
アメイジングロングレンジライフル |
T | ロングライフル | 高機動 | 高火力 |
|
ミッション開始から10秒後、EXskillの威力17%上昇(最大30%) |
★耐久力が80%以下の時、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
真武者頑駄無[戦国の陣] |
S | Body | 重装甲 | ガンダムタイプ |
|
自機が《重装甲》の時、射撃攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
★自機が強化状態の時、敵の全攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
種子島 |
S | ロングライフル | 重装甲 | 電脳適正 |
|
自機の属性がSpeedの時、EXskill初期チャージ量6%上昇(最大20%) |
★物理タイプの攻撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
スターバーニングガンダム |
P | Head | ガンダムタイプ | 電脳適正 |
|
自機が《電脳適正》の時、耐久力が徐々に9ずつ回復(最大20) |
★自機が《電脳適正》の時、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
スクランブルガンダム |
S | Back | 可変 | 電脳適正 |
|
自機が《電脳適正》の時、射撃攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
★ビームタイプの攻撃時、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
武久丸 |
T | サーベル | ガンダムタイプ | 重装甲 |
|
戦闘力が150000以上の時、敵の格闘攻撃の威力17%減少(最大30%) |
★EXskill攻撃を受けた後30秒間、敵全機格闘攻撃被弾倍率25%上昇(最大40%) |
| | | |
ガンダムF90[Sタイプ] |
T | Body | 遠距離戦 | 寒冷地適正 |
|
耐久力が70%以下の時、一度だけバーニア消費が7秒無効(最大16) |
★自機が《遠距離戦》の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を35%上昇(最大70%) |
| | | |
ビーム・ライフル[百式](P) |
P | ライフル | エース専用機 | 宇宙適正 |
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宇宙カテゴリのステージ出撃時、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
アーマーシュナイダー[ライトニングストライク](T) |
T | ダブルサーベル | 重装甲 | ガンダムタイプ |
|
耐久力が70%以下の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
シスクード[エゥーゴカラー](P) |
P | Arms | 高機動 | エース専用機 |
|
自機が強化状態の時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
Iフィールド・ランチャー[シスクード/エゥーゴカラー](P) |
P | ロングライフル | 高機動 | 高火力 |
|
ビームタイプの攻撃時、敵の射撃攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
ハイパーメガ粒子ランチャー(P) |
P | ライフル | 可変 | 高火力 |
|
小隊に全属性が揃っている時、敵の射撃攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
☆5
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) |
P | Head | エース専用機 | ガンダムタイプ |
|
射撃攻撃力が10000以上の時、小隊のEXskillの威力20%上昇(最大35%) |
★ロングライフルカテゴリ装備時、EXskillの威力25%上昇(最大40%) |
| | | |
RX-93ff νガンダム(P) |
P | Legs | エース専用機 | ガンダムタイプ |
|
耐久力が90%以上の時、敵の射撃攻撃被弾率を30%上昇(最大50%) |
★ジョブゲージ増加が20%減少し、敵全機の全攻撃被弾倍率20%上昇(最大35%) |
| | | |
ビーム・サーベル[RX-93ff νガンダム](P) |
P | サーベル | エース専用機 | ガンダムタイプ |
|
ライフルカテゴリ装備時、全攻撃の威力30%上昇(最大50%) |
★ミッション開始から5秒後、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
サザビー[THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE](T) |
T | Head | 高火力 | 接近戦 |
|
ビームタイプの攻撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
★ミッション開始から5秒後、敵全機全攻撃被弾倍率20%上昇(最大35% |
| | | |
ビーム・サーベル[サザビー(ν Gundam STATUE)](T) |
T | サーベル | 高火力 | 接近戦 |
|
サーベルカテゴリ装備時、敵のEXskill被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
★耐久力が80%以上の時、EXskillの威力30%上昇(最大50%) |
| | | |
ロング・ライフル[サザビー(ν Gundam STATUE)](T) |
T | ロングライフル | 高火力 | 指揮官機 |
|
ビームタイプの攻撃時、敵全機のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
★ロングライフルカテゴリ装備時、敵全機EXskill被弾倍率20%上昇(最大35%) |
| | | |
ガンダムTR-6[ハイゼンスレイⅡ・ラー](T) |
T | Head | エース専用機 | ガンダムタイプ |
|
ビームタイプの攻撃時、敵全機射撃攻撃被弾倍率20%上昇(最大35%) |
★自機が《エース専用機》の時、敵全機EXskill被弾倍率20%上昇(最大35%) |
| | | |
ガンダムTR-6[ハイゼンスレイⅡ・ラー](T) |
T | Back | エース専用機 | ガンダムタイプ |
|
射撃攻撃力が20000以上の時、敵全機射撃攻撃被弾倍率20%上昇(最大35%) |
★格闘攻撃の威力が20%減少し、小隊のEXskillの威力20%上昇(最大35%) |
| | | |
コンポジット・シールド・ブースター[近接/ハイゼンスレイⅡ・ラー](T) |
T | ダブルサーベル | エース専用機 | 可変 |
|
ダブルライフルカテゴリ装備時、小隊の全攻撃の威力25%上昇(最大40%) |
★格闘攻撃力が10000以上の時、敵全機EXskill被弾倍率20%上昇(最大35%) |
| | | |
Hi-νガンダム(T) |
T | Head | エース専用機 | 中距離戦 |
|
サーベルカテゴリ装備時、射撃攻撃の威力25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】耐久力が50%以上の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
Hi-νガンダム(T) |
T | Body | エース専用機 | 高火力 |
|
ジョブがMiddle-Shooterの時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】格闘攻撃の威力が5%減少し、EXskillのクールタイム10%減少(最大23%) |
| | | |
ナイチンゲール(P) |
P | Head | 指揮官機 | 重装甲 |
|
ジョブがOut-Fighterの時、EXskillの威力25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】射撃防御力が10000以上の時、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ナイチンゲール(P) |
P | Arms | 指揮官機 | 重装甲 |
|
格闘防御力が10000以上の時、敵全機EXskill被弾倍率25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】耐久力が70%以上の時、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
大型メガ・ビーム・ライフル(P) |
P | ロングライフル | 指揮官機 | 重装甲 |
|
射撃攻撃力が15000以上の時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
【改造BIG】耐久力が70%以上の時、敵のEXskill被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
57mm高エネルギーライフル[ストライクノワール](T) |
T | ダブルライフル | エース専用機 | 中距離戦 |
|
ダブルラフルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量15%上昇(最大25%) |
【改造BIG】格闘攻撃の威力が15%減少し、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
| | | |
ダブル・ビーム・ライフル[フルアーマーZZ](S) |
S | ライフル | エース専用機 | 重装甲 |
|
大剣カテゴリ装備時、小隊のEXskillの貫通力18%上昇(最大33%) |
【改造BIG】耐久力が60%以上の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ハイパービームソード(T) |
T | 大剣 | 高火力 | 重装甲 |
|
ジョブがOut-Fighterの時、敵の射撃攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
【改造BIG】クールタイムが15%増加し、敵の射撃攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ガンダムフェニーチェリベルタ(S) |
S | Back | 高火力 | 可変 |
|
ビーム耐性が10000以上の時、強化EXskillの効果25%上昇(最大40%) |
★自機が《可変》の時、敵全機の全攻撃被弾倍率25%上昇(最大40%) |
| | | |
【改B】★ | 【改B】★ | | |
ビームサーベル[フェニーチェリベルタ](S) |
S | サーベル | 高火力 | エース専用機 |
|
脚部パーツのEXskillの威力30%上昇(最大50%) |
★ジョブがMiddle-Shooterの時、敵全機のEXskill被弾倍率25%上昇(最大40%) |
| | | |
ビームソード[エピオン/Endless Waltz版](P) |
P | 大剣 | 高機動 | 接近戦 |
|
ジョブがIn-Fighterの時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
【改造BIG】ジョブがIn-Fighterの時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
【改B】★ | 【改B】★ | | |
ヒートロッド[エピオン/Endless Waltz版](P) |
P | ムチ | 高機動 | 可変 |
|
リロード速度が30%減少し、敵の格闘攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
【改造BIG】自機が《可変》の時、敵全機全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大45%) |
| | | |
ガンダムダブルエックス(T) |
T | Head | 高火力 | エース専用機 |
|
ビームタイプの攻撃時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】射撃攻撃力が15000以上の時、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
【改B】★ | 【改B】★ | | |
ガンダムダブルエックス(T) |
T | Arms | 高火力 | エース専用機 |
|
格闘攻撃力が15000以上の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】ライフルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
| | | |
【改B】★ | 【改B】★ | | |
ツインビームソード[DX](T) |
T | ツインブレード | 高火力 | エース専用機 |
|
格闘防御力が15000以上の時、小隊の全攻撃の威力20%上昇(最大35%) |
【改造BIG】自機が《エース専用機》の時、敵全機攻撃被弾倍率25%上昇(最大40%) |
| | | |
ヒャクライ[アカツキ(シラヌイパック)] |
T | ライフル | 指揮官機 | 中距離戦 |
|
全攻撃の威力8%上昇(最大25%) |
★敵の全攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
| | | |
シールド[∀](S) |
S | Shield | 主人公機 | 高火力 |
|
ジョブがOut-Fighterの時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】ジョブがOut-Fighterの時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
ビーム・サーベル[∀](S) |
S | ダブルサーベル | 主人公機 | 重装甲 |
|
ジョブゲージ増加が5%減少し、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
【改造BIG】自機が《重装甲》の時、敵のEXskill被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ユニコーンガンダム[光の結晶体](T) |
T | Back | 接近戦 | 高火力 |
|
射撃攻撃の威力が30%減少し、敵全機EXskill被弾倍率20%上昇(最大35%) |
【改造BIG】自機が強化状態の時、弱体化EXskill効果時間30%上昇(最大50%) |
| | | |
ビーム・マグナム[ユニコーン/光の結晶体](T) |
T | ライフル | 接近戦 | 高火力 |
|
ジョブがOut-Fighterの時、小隊の初期チャージ量17%上昇(最大27%) |
【改造BIG】射撃攻撃の威力が30%減少し、敵全機EXskill被弾倍率20%上昇(最大35%) |
| | | |
バンシィ・ノルン(P) |
P | Arms | 高火力 | 接近戦 |
|
ジョブゲージ増加が15%減少し、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】ジョブゲージ増加が15%減少し、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
バンシィ・ノルン(P) |
P | Legs | 高火力 | ガンダムタイプ |
|
耐久力が80%以上の時、敵のEXskill被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
【改造BIG】耐久力が80%以上の時、EXskillのクールタイム15%減少(最大25%) |
| | | |
カレトヴルッフ[Sモード](S) |
S | 大剣 | 主人公機 | 高火力 |
|
大剣カテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
【改造BIG】ビーム耐性が30000以下の時、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
| | | |
カレトヴルッフ[Gモード](S) |
S | ライフル | 主人公機 | 高機動 |
|
物理タイプの攻撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】物理タイプの攻撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率25%上昇(最大40%) |
| | | |
【改B】★ | 【改B】★ | | |
GNガンブレイド[ツインエッジ](S) |
S | ツインブレード | 接近戦 | 宇宙適正 |
|
自機が強化状態の時、EXskillの威力17%上昇(最大30%) |
【改造BIG】耐久力が60%以上の時、敵のEXskill軽減率を20%低下(最大35%) |
| | | |
ビーム・スマートガン[Sガンダム(ブースター・ユニット装着型)](S) |
S | ロングライフル | 高火力 | エース専用機 |
|
ミッション開始から30秒の間、全攻撃の威力30%上昇(最大50%) |
★射撃被ダメージが20%上昇し、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
| | | |
ダークマターライフル(P) |
P | ライフル | 高機動 | ガンダムタイプ |
|
ミッション開始から5秒後、敵の格闘攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
【改造BIG】自機が《高機動》の時、格闘攻撃の威力30%上昇(最大50%) |
| | | |
ダイダルバズーカ (T) |
T | バズーカ | 主人公機 | 高機動 |
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バズーカカテゴリ装備時、敵のEXskill被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
【改造BIG】バズーカカテゴリ装備時、敵全機EXskill被弾倍率25%上昇(最大40%) |
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騎士ガンダム(S) |
S | Head | 接近戦 | 主人公機 |
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サーベルカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
★自機が強化状態の時、強化EXskillの効果20%上昇(最大35%) |
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アルスアースリィガンダム(P) |
P | Head | エース専用機 | 指揮官機 |
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自機が《指揮官機》の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
★格闘攻撃の威力が30%減少し、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
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ジェガンブラストマスター(P) |
P | Back | 高火力 | 重装甲 |
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自機が強化状態の時、小隊の強化EXskill効果25%上昇(最大40%) |
★自機が《重装甲》の時、敵全機全攻撃被弾倍率25%上昇(最大45%) |
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ビームライフル[ジェガンブラストマスター](P) |
P | ライフル | 高火力 | 重装甲 |
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自機が《重装甲》の時、敵全機全攻撃被弾倍率25%上昇(最大45%) |
★自機が《重装甲》の時、EXskillのクールタイム18%減少(最大28%) |
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ビームサーベル[トールストライクガンダムグリッター](S) |
S | ダブルサーベル | 高機動 | 接近戦 |
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格闘攻撃力が12000以上の時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
★ダブルライフルカテゴリ装備時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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V2アサルトバスターガンダム(T) |
T | Head | エース専用機 | 重装甲 |
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耐久力が60%以上の時、EXskillの威力55%上昇(最大90%) |
【改造BIG】自機が《エース専用機》の時、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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V2アサルトバスターガンダム(T) |
T | Body | エース専用機 | 重装甲 |
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自機が《エース専用機》の時、EXskillのクールタイム10%減少(最大23%) |
【改造BIG】リロード速度が15%減少し、敵の全攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
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メガ・ビーム・ライフル[V2アサルトバスター](T) |
T | ロングライフル | エース専用機 | ガンダムタイプ |
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自機が強化状態の時、小隊の強化EXskill効果15%上昇(最大30%) |
【改造BIG】格闘攻撃の威力が10%減少し、敵全機攻撃被弾倍率25%上昇(最大40%) |
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ダリルバルデ(P) |
P | Back | 高火力 | 高機動 |
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自機が《高火力》の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
★自機が《高火力》の時、強化EXskillの効果20%上昇(最大35%) |
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イベントガチャ
☆3
ベアッガイF(S) |
S | Head | 接近戦 | 電脳適正 |
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モジュールカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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☆4
ガンダムサンドロック[Endless Waltz版](S) |
S | Legs | 指揮官機 | 砂漠適正 |
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物理タイプの攻撃時、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
★自機が《砂漠適正》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
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ヒートショーテル[サンドロック/Endless Waltz版](S) |
S | ダブルサーベル | 指揮官機 | 接近戦 |
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砂漠カテゴリのステージ出撃時、敵のEXskill被弾倍率を30%上昇(最大50%) |
★自機が《指揮官機》の時、EXskill初期チャージ量6%上昇(最大20%) |
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Codeφ[パーフェクトパック装備型](T) |
T | Head | 高火力 | 接近戦 |
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アックスカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
★自機が《接近戦》の時、EXskillの威力20%上昇(最大35%) |
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Codeφ[パーフェクトパック装備型](T) |
T | Legs | 高火力 | エース専用機 |
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ビームタイプの攻撃時、全攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
★射撃被ダメージが30%上昇し、敵のEXskill被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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Gエグゼス(P) |
P | Arms | 高機動 | 中距離戦 |
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ダブルサーベルカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
★自機が《高機動》の時、敵のEXskill被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
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AIパイロット
☆4
キラ・ヤマト[白服] |
T | Long-Shooter | エース専用機 | 中距離戦 |
中距離レンジ/バランス型 |
射撃被ダメージが15%上昇し、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%上昇(最大35%) |
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スティング・オークレー(S) |
S | Defender | 高火力 | エース専用機 |
遠距離レンジ/支援型 |
格闘被ダメージが40%上昇し、敵の射撃攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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