ガンダムブレイカーモバイルの「物理耐性が〇〇以上の時」を持ったパーツのまとめ。
パーツ
☆3
ビーム・サーベル[ザクⅢ改] |
P | サーベル | ザクタイプ | 接近戦 |
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物理耐性が6000以上の時、強格闘の会心率8%上昇(最大17%) |
★ジョブがDefenderの時、格闘攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
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ガンダムAGE-3 ノーマル |
P | Back | ガンダムタイプ | 市街地適正 |
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物理耐性が5000以上の時、射撃攻撃の与ダメージ6上昇(最大20) |
★小隊3期全てがPowerの時、小隊射撃攻撃ダメージが50上昇(最大300) |
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☆5
ヒートランス・テンペスト |
P | ランス | 高機動 | 高火力 |
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物理耐性が5000以上の時、敵の格闘攻撃軽減率を25%低下(最大40%) |
★格闘防御力が10000以上の時、EXskillの威力25%上昇(最大40%) |
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インフィニットジャスティスガンダム(S) |
S | Arms | 高機動 | 高火力 |
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物理耐性が7000以上の時、EXskillの威力25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】自機が《高火力》の時、小隊の強化EXskillの効果12%上昇(最大27%) |
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ナイチンゲール(P) |
P | Body | 指揮官機 | 重装甲 |
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物理耐性が7000以上の時、一度だけ耐久力が50%で復活(最大75%) |
【改造BIG】アックスカテゴリ装備時、EXskillのクールタイム10%減少(最大23%) |
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ビギナーコイン
サイコ・ザク[ガンダム サンダーボルト版/ビギナーキャンペーン](✧1)(P) |
P | Body | ザクタイプ | 高火力 |
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物理耐性が2000以上の時、敵のEXskillの威力8%減少(最大25%) |
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AIパイロット
☆3
カレン・ジョシュワ |
S | Defender | 連邦 | 森林適正 |
中距離レンジ/バランス型 |
物理耐性が6000以上の時、遠距離射撃攻撃の威力5%上昇(最大14%) |
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ウモン・サモン |
T | Long-Shooter | 主人公機 | 接近戦 |
遠距離レンジ/独立型 |
物理耐性が5000以上の時、EXskill以外の会心率10%上昇(最大30%) |
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