ガンダムブレイカモバイルのパーツ特性「格闘攻撃力が〇〇以上の時」を持ったパーツのまとめ。
パーツ
ブルーディスティニー2号機 |
T |
Arms |
ガンダムタイプ |
ジオン |
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格闘攻撃力が16000以上の時、格闘攻撃の会心率8%上昇(最大17%) |
★自機の属性がTechniqueの時、格闘攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
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ソードインパルスガンダム |
T |
Legs |
接近戦 |
ガンダムタイプ |
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格闘攻撃力が7000以上の時、EXskillのクールタイム4%減少(最大15%) |
★自機の属性がTechniqueの時、EXskillのクールタイム4%減少(最大15%) |
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シュヴァルベグレイズ[マクギリス機] |
S |
Back |
指揮官機 |
高機動 |
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格闘攻撃力が10000以上の時、格闘攻撃の威力8%上昇(最大25%) |
★クールタイムが10%増加し、強化EXskillの効果4%上昇(最大22%) |
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シールド[ブルーディスティニー2号機(ザ・ブルー版)] |
S |
Shield |
ジオン |
接近戦 |
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格闘攻撃力が5000以上の時、敵の特殊射撃威力8%減少(最大25%) |
★自機が《ジオン》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%上昇(最大30%) |
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スーパーカスタムMMP-80[90mmマシンガン] |
P |
マシンガン |
ザクタイプ |
電脳適正 |
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格闘攻撃力が5000以上の時、射撃攻撃の与ダメージ6上昇(最大20) |
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☆4
ガンダム G-セルフ[大気圏用パック装備型] |
P |
Arms |
主人公機 |
ガンダムタイプ |
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格闘攻撃力が16000以上の時、格闘攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
★敵機を2体撃墜した時、一度だけクールタイムが60%減少(最大99%) |
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シールド[スターバーニング] |
P |
Shield |
ガンダムタイプ |
主人公機 |
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格闘攻撃力が16000以上の時、特殊射撃の会心率10%上昇(最大30%) |
★自機が《ガンダムタイプ》の時、敵のEXskill貫通力50%減少(最大80%) |
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GNビームライフル[アストレア Type F] |
P |
ライフル |
高機動 |
主人公機 |
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格闘攻撃力が5000以上の時、敵の格闘攻撃の威力17%減少 |
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☆5
ビーム・サーベル[F91](S) |
S |
サーベル |
主人公機 |
連邦 |
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格闘攻撃力が15000以上の時、EXskillの威力17%上昇(最大30%) |
★自機が《主人公機》の時、格闘攻撃の威力20%上昇(最大35%) |
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騎士ユニコーンガンダム[ビーストモード] |
T |
Arms |
接近戦 |
高機動 |
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格闘攻撃力が6000以上の時、EXskillのクールタイム6%減少(最大20%) |
★物理タイプの攻撃時、格闘攻撃の威力20%上昇(最大35%) |
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カバカーリー(P) |
P |
Arms |
指揮官機 |
高火力 |
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格闘攻撃力が10000以上の時、ジョブゲージ増加10%上昇(最大20%) |
★自機が《高火力》の時、全攻撃の威力20%上昇(最大35%) |
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高エネルギービームライフル[デスティニー](T) |
T |
ライフル |
高機動 |
接近戦 |
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格闘攻撃力が10000以上の時、敵の射撃攻撃の威力17%減少(最大30%) |
【改B】ジョブがOut-Fighterの時、小隊のEXskillの威力17%上昇(最大30%) |
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ガンダムダブルエックス(T) |
T |
Arms |
高火力 |
エース専用機 |
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格闘攻撃力が15000以上の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
【改造BIG】ライフルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
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ビームサーベル[トールストライクガンダムグリッター](S) |
S |
ダブルサーベル |
高機動 |
接近戦 |
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格闘攻撃力が12000以上の時、EXskill初期チャージ量20%上昇(最大30%) |
★ダブルライフルカテゴリ装備時、敵の全攻撃被弾倍率を25%上昇(最大40%) |
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ビギナーコイン
ガンダムグシオンリベイク[ビギナーキャンペーン](✧1)(S) |
S |
Head |
重装甲 |
砂漠適正 |
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格闘攻撃力が2000以上の時、射撃の弾速5%上昇(最大14%) |
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ガンダムバルバトス[第4形態/ビギナーキャンペーン](✧1)(S) |
S |
Head |
主人公機 |
森林適正 |
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格闘攻撃力が2000以上の時、EXskillの与ダメージ6上昇(最大20) |
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シャイニングガンダム[ビギナーキャンペーン](✧1)(S) |
S |
Back |
モビルファイター |
接近戦 |
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格闘攻撃力が2000以上の時、格闘攻撃の与ダメージ6上昇(最大20) |
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AIパイロット
☆3
アルゴ・ガルスキー |
P |
In-Fighter |
モビルファイター |
重装甲 |
近距離レンジ/独立型 |
格闘攻撃力が16000以上の時、全攻撃の会心率8%上昇(最大17%) |
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タツ・シマノ |
P |
In-Fighter |
重装甲 |
電脳適正 |
中距離レンジ/独立型 |
格闘攻撃力が5000以上の時、EXskillの貫通力8%上昇(最大22%) |
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ニッキ・ロベルト |
T |
Out-Fighter |
ジオン |
重装甲 |
近距離レンジ/独立型 |
格闘攻撃力が5000以上の時、敵の全攻撃の威力8%減少(最大25%) |
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☆4
アリー・アル・サーシェス |
P |
In-Fighter |
接近戦 |
高機動 |
近距離レンジ/バランス型 |
格闘攻撃力が16000以上の時、ジョブゲージ増加量6%上昇(最大17%) |
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ギム・ギンガナム |
P |
In-Fighter |
高機動 |
可変 |
中距離レンジ/独立型 |
格闘攻撃力が16000以上の時、EXskillのクールタイム6%減少(最大20%) |
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