ガンダムブレイカーモバイルのパーツ特性「射撃防御力が〇〇以上の時」を持ったパーツのまとめ。
パーツ
☆3
マンダラガンダム |
T |
Head |
モビルファイター |
可変 |
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射撃防御力が10000以上の時、格闘攻撃の会心率8%上昇(最大17%) |
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☆4
ケンプファーアメイジング |
T |
Body |
高機動 |
市街地適正 |
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射撃防御力が3000以上の時、射撃攻撃の威力17%上昇(最大30%) |
★自機の属性がTechniqueの時、10%の確率で致死攻撃を耐える(最大20%) |
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ロングライフル[F90Ⅱ/Lタイプ] |
S |
ロングライフル |
遠距離戦 |
高火力 |
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射撃防御力が4000以上の時、敵の射撃攻撃の威力17%減少(最大30%) |
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☆5
キュベレイ(T) |
T |
Body |
エース専用機 |
中距離戦 |
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射撃防御力が10000以上の時、敵の全攻撃の威力20%減少(最大35%) |
【改造BIG】ビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力25%上昇(最大40%) |
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A-Zガンダム |
T |
Body |
エース専用機 |
高火力 |
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射撃防御力が10000以上の時、EXskillの威力17%上昇(最大30%) |
★格闘防御力が10000以上の時、射撃攻撃の威力20%上昇(最大35%) |
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フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) |
S |
Legs |
高火力 |
連邦 |
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射撃防御力が10000以上の時、敵全機のクールタイムを15%遅延(最大25%) |
【改造BIG】ガトリングカテゴリ装備時、EXskillのクールタイム10%減少(最大23%) |
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Ξガンダム(S) |
S |
Head |
ガンダムタイプ |
エース専用機 |
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射撃防御力が10000以上の時、EXskill初期チャージ量10%上昇(最大20%) |
★自機が《ガンダムタイプ》の時、全攻撃の威力20%上昇(最大35%) |
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AIパイロット
☆3
コニー・フランシス |
T |
Supporter |
量産機 |
中距離戦 |
中距離レンジ/バランス型 |
射撃防御力が12000以上の時、射撃の誘導性能5%上昇(最大14%) |
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ハーディ・シュタイナー |
P |
Middle-Shooter |
寒冷地適正 |
水陸両用 |
中距離レンジ/支援型 |
射撃防御力が10000以上の時、10%の確率でひるまない(最大28%) |
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モンド・アガケ |
P |
Supporter |
電脳適正 |
森林適正 |
中距離レンジ/支援型 |
射撃防御力が5000以上の時、バーニアの回復速度が8%上昇(最大20%) |
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